本文摘要:
《逃出塔科夫(Escape from Tarkov)》是一款由俄罗斯游戏工作室Battlestate研发的第一人称FPS存活游戏。与《愿景恶魔》等美式FPS有所不同,《逃出塔科夫》对于武器的射击手感和声音有十分缜密现实的设计。 近日,游戏研发团队在网上收到了一段研发日志,向玩家们展出了在游戏研发过程中,涉及人士了解到现实枪械射击训练基地,收集武器音效和武器套件的全过程。被迫说道,制作组在这方面是十分用心的。《逃出塔科夫(Escape from Tarkov)》是一款由俄罗斯游戏工作室Battlestate研发的第一人称FPS存活游戏。与《愿景恶魔》等美式FPS有所不同,《逃出塔科夫》对于武器的射击手感和声音有十分缜密现实的设计。 近日,游戏研发团队在网上收到了一段研发日志,向玩家们展出了在游戏研发过程中,涉及人士了解到现实枪械射击训练基地,收集武器音效和武器套件的全过程。被迫说道,制作组在这方面是十分用心的。
在涉及的视频中我们看见,游戏的开发人员在俄罗斯严寒的冬天,特地到一家和游戏中场景互为类似于的设计训练场,亲身体验了多种枪械和武器,不仅如此他们还细心地记录了各种环境下武器枪械的音效。制作组对于游戏的严肃程度知道有一点我们敬佩。
《逃出塔科夫》将在近期针对之前预售的玩家打开一轮拓展A测。游戏目前计划将在PC平台发售,先前将登岸Steam平台。
游戏讲解 《逃出塔科夫》的游戏再次发生在俄罗斯城市塔科夫市郊地带,由于短时间造成当局封锁了这个城市,现在它沦为私人军事公司局部冲突的战场。《逃出塔科夫》游戏融合了传统射击要素(武器自定义)和RPG元素,在视频中你可以看见物品栏和掠夺物品的画面。
虽然比不上美国的大支出游戏,但《逃出塔科夫》的游戏画面也很不俗,尽管尚能在pre-alpha测试阶段。视频展出了多种不同的城市面貌环境和天气系统,游戏中的光照也很圆润。
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