这是我的战争(This War of Mine)在之前展开了三次大幅度版本改版后,今天释放出了1.2.0改版补丁,将版本号往前前进了一步,也改版了不少新的内容。这次的改版中,有一点注目的内容就是玩家可以在游戏中自由选择全新的避难所,每一回转入游戏中,都有机会自由选择全新的建筑来开始游戏。
另外就是玩家可以在游戏开局自由选择参予的角色,这对想要尝试有所不同可能性和挑战自己的玩家来说应当是富裕重玩体验的原作了吧,接下来小编成给玩家共享此次改版的详尽内容: 改良与调校: 强化一些场景。 改良一些动画。 改良NPC不道德。
这是我的战争1.2.0版本追加庇护所 修缮与均衡: 修缮屏幕分辨率和刷新率探测问题,此前不会造成Windows系统下游戏黑屏或卡死。 修缮在Linux和OSX 10.6.8系统中的黑屏问题。 通过玩家对系统的数据提高游戏稳定性。
修缮庇护所当中瞄准的储藏柜图标的bug。 修正无法转入制作菜单的bug(图标消失或无号召)。
修缮在遭到射击后,角色卡入掩体的bug。 修缮同一庇护所中错误的角色数目。
极为疲惫的角色掠夺回去后不会躺在地板上,而非之前呆呆地车站在那儿。 前一天协助一家人的角色将在章节前言中获得准确的叙述。
现在中止制作可以归还资源。 角色或NPC将会在战斗中穿过重开的门。 一起喂食生食与蔬菜等同于不吃了一顿烹调后的餐点或是罐头食品。 总体价格修正。
设计师正在制作场景模型 是不是该新的童年一次40天了呢?更加多游戏内容青睐采访巴士单机游戏这是我的战争专题。开局可以自由选择游戏角色1.。
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