本文摘要:
在重量级大作空袭眼球让人应接不暇的2016E3展览,具有暗黑启示录风格的《Inside》堪称气质独有。果然,这款气质独有的游戏今天在IGN的评分上获得了10分评分的成绩!相比较最近的《机械巫师》、《生化危机:保护伞》等作品的惨淡成绩,这样的评分之作显然让人眼前一亮。值得注意的是,电玩巴士此前对该游戏做到了游戏性前瞻,这款由《地狱边境》研发方Playdead制作的游戏果然维持了对谜题的仪器设计。在重量级大作空袭眼球让人应接不暇的2016E3展览,具有暗黑启示录风格的《Inside》堪称气质独有。果然,这款气质独有的游戏今天在IGN的评分上获得了10分评分的成绩!相比较最近的《机械巫师》、《生化危机:保护伞》等作品的惨淡成绩,这样的评分之作显然让人眼前一亮。值得注意的是,电玩巴士此前对该游戏做到了游戏性前瞻,这款由《地狱边境》研发方Playdead制作的游戏果然维持了对谜题的仪器设计。
这款游戏的顺利不仅玩家们总结了《地狱边境》的精彩,也带上白了2012年一款由西班牙工作室Tequila Works S.L.制作的游戏《死光》,新作《Inside》似乎承继了以上两者的优点。页面总结《Inside》电玩巴士前瞻游戏名称:Inside游戏类型:冒险谜题游戏制作:PlayDead游戏发售:Microsoft游戏平台:PC/XboxOne发售时间:2016.07.08(PC)2016.06.29(Xbox One)优点:+杰出的视觉效果+精妙的谜题+杰出的游戏镜头+引人入胜的故事+杰出的音乐设计评分:10 杰作《Inside》承继了2D谜题游戏《地狱边境》的杰出元素,甚至它的素质比后者更为杰出。
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